אין געזעלשאַפט, עס איז פיל גרינגער צו טיילן ווי צו פאַרבינדן - מיר זען עס אין אונדזער מדינה און אין אויסלאנד. און די פּאָלעמיק פון פּאָלעמיק דאַרף ניט זיין עטלעכע העכער וואַלועס, משפּחה כּבֿוד און אַזאַ שטאָפּן, "קלאַסיקס". כל איר דאַרפֿן איז זיסוואַרג צעטרעטן סאַגאַ און דערפאַרונג ווו איר טאָן ניט האָבן צו.

איך געדענקען אַז בעשאַס מיין טיניידזש יאָרן (און דעריבער בעערעך צווישן די לעצטע פון ​​די לעצטע יאָרצענדלינג און די מיטן יאָרצענדלינג איידער עס), פּלייינג ווידעא שפּילערייַ איז סטערעאָטיפּיקאַללי וויוד ווי אַ ויסשליסיק זכר פאַך.

זיכער, מיין פרענדז פון שולע אָפט אַדמיטאַד צו פּלייינג די ווייַטער ינסטאָלמאַנץ פון די סימס, אָבער דאָס וואָלט אָפט זיין גענוג - אין מינדסטער דאָס איז וואָס איך געדאַנק, ווייַל איך טאָן ניט פרעגן ווער עס יז וועגן זייער גיימינג פּרעפֿערענצן. אויב עס איז געווען אַ מיידל אין די אָנליין שפּילערייַ - איינער וואָס קען זיין יידענאַפייד ווי אַ מיידל (איר וויסן ווי עס איז - איך מאל עטלעכע טינגז אין די סעטטינגס "קלאַפּ", אַזוי איך איז געווען 88-יאָר-אַלט פֿון קאַנאַדע), עס איז געווען גאַנץ ומגעוויינטלעך.

עס ווײַזט זיך אָבער אַרויס, אז דער קלאַנג אז פרויען זײַנען א גאר קליינע מינדערהייט צווישן שפילער איז א דערקלערונג אין די 80 ער און 90 ער יארן, וואָס איז שוין לאנג אפגעריסן פון רעאליטעט. יאָ, עס זענען מער זכר פּלייַערס, אָבער די דיפעראַנסיז זענען נישט אַזוי דראַסטיק.

וואָמען אין די גיימינג קהל זענען נישט קיין גרענעץ - דאָס איז באשטעטיקט דורך יעדער פאָרשונג פֿאַר פילע יאָרן (פאָטאָ: Bruno Henrique, Pexels).

די ליידיז פּלייינג די מאַכט

סטאַטיסטאַ, אַ פירמע וואָס האַנדלען מיט, קאַנסומער פאָרשונג, ארויס אויף זיין וועבזייטל סטאַטיסטיק וואָס ווייזט ווי די פאַרשפּרייטונג פון שפּילערייַ אין די יו. עס. געקוקט ווי, דזשענדערד דורך דזשענדער. אויב מיר קוקן אין די גראַפס פון 2006-2020 וואָס זענען דערלאנגט אין דעם לערנען, די קאַנקלוזשאַנז זענען קלאָר ווי דער טאָג - די ווייַבלעך מינאָריטעט אין דעם פאַל איז ניט בלויז קלאָר, אָבער אויך סטעדאַלי אַסאַלייץ אַרום די מדרגה פון 40-45%. אין די מערסט באַלאַנסט יאָר, 2014, די דיספּראַפּאָרציע אין טויווע פון ​​מענטשן איז געווען בלויז 52% צו 48%.

אין אן אנדער לערנען, צוגעגרייט פֿאַר אַ לאַנג צייַט צוריק, אין 2012, דורך די Ipsos סטודיע. מיר קענען געפֿינען סטאַטיסטיק פֿאַר פאַרשידענע לענדער מיט פּינטלעך עלטער און דזשענדער ברייקדאַונז. אויב מיר קוקן אין פוילן, מיר האָבן געפֿונען אַז 55% פון די זכר באַפעלקערונג און 43% פון די ווייַבלעך באַפעלקערונג האָבן בכלל פּלייַינג שפּילערייַ. אויב איר קוק אין די עלטער אָפּטייל, די סיטואַציע איז אַ ביסל מער נואַנסד און, למשל, אין די 35-44 עלטער גרופּע, 51% פון מענטשן און 48% פון וואָמען האָבן צו האַנדלען מיט שפּילערייַ. עס טאַקע טוט נישט מאַכן אַ גרויס חילוק.

אין די סוף פון 2014, אין קער די רעזולטאַטן פון דער פאָרשונג אונטער די פּרויעקט "איך בין אַ שפּילער" זענען דערלאנגט (Ipsos האט דאָ, ביי דעם וועג, זיין פינגער, און דאָס איז אן אנדער האַנדפול פון טשיקאַווע סטאַטיסטיק. עס ווייזט אַז אויב וואָמען זענען פּלייַערס, זיי שפּילן 65% יעדער טאָג, און זייער באַליבסטע טיטלען אַרייַננעמען League of Legends, Assassin's Creed, The וויטטשער און דיאַבלאָ, אַזוי ליידיז טאָן ניט לעבן דורך סימס אַליין.

פּלייַערס - אַלעמען אַנדערש, אַלע ערגער. ווי מאל, ליידער איר קענען זען (פאָטאָ: ליזאַ זומער, פּעקסעלס).

דאָס איז נישט אַ רעכט שפּיל

די האַנדפול פון עלטערע שטודיום ווייַזן אַז די גיימינג פון וואָמען איז ניט אַ מאַרדזשאַנאַל דערשיינונג, און איז נישט ספּעציעל נייַ און העכסט דיווערסאַפייד. די לעצטע טשיקאַווע לערנען וואָס האָט געכאפט מיין ופמערקזאַמקייט, איז ארויס אין דעצעמבער לעצטע יאָר, און זיי זענען געמאכט - אונטער די נאָמען פון Game Story - דורך די IQS סטודיע.

זיי ווייזן אז 47% פון דער גאנצער באפעלקערונג פון פוילישע שפילער (9-55 יאר) זענען פרויען, בערך 8 מיליאן מענטשן, פון וועלכע 2,3 מיליאן שפילן אויף א קאמפיוטער אדער קאנסאל יעדן טאג. פארוואס האָב איך צוריקרופן די און פֿריִערדיקע סטאַטיסטיק? ווייַל לעצטנס, ערגעץ אין גייט פארביי, איך לייענען די באַמערקונג אַז אַלע די פאָרשונג איז אַ ווינקל ... צו שאָקלען דעם טיש ווייַל פילע וואָמען דער הויפּט שפּיל Candy Crush Saga אויף זייער רירעוודיק פאָנעס. און דאָס איז ניט קיין שפּאַס איך האָב געזען ענלעך באַמערקונגען, כאָטש דאָך גאַנץ יחיד, פּונקט נאָך די ויסגאַבע אין דעצעמבער.

נו, איך האב נישט אַקשלי דעלאַוועד אין וואָס שטודיום גענומען אין חשבון ווי אַ גיימער און פּלייינג ווייניקער פּראָטים טיטלען ווי די וויטשער 3 אויף סמאַרטפאָנעס און וואָס זענען נישט. אפילו אויב 45 פון די 47% וואָלט זיין די ווירקונג פון זיסוואַרג ענגשאַפט און בייז פייגל ... אַזוי וואָס? און די זעלבע - וואָס וואָלט פּאַסירן אויב מענטשן אויך שפּילן אַזאַ טיטלען און ווייטער גערופֿן פּלייַערס? לעגאַמרע גאָרנישט.

איך בין מיד פון אַזאַ עליטיזאַם און גראָבן אין מיין שטעלעס אין אַזאַ - בייסיקלי זאָרגלאָז - פּלאַנעווען פון לעבן, וואָס איז פּלייינג שפּילערייַ. איך טאָן ניט זאָגן אַז דאָס איז אַ פּראָסט דערשיינונג, טאַקע, עס מיינט צו מיר אַז עס ווערט ווייניקער און ווייניקער וויכטיק איבער די יאָרן און די פאַרשפּרייטן פון עלעקטראָניש גאַמעפּלייַ, אָבער עס יז מאכט זיך פּעלץ אין אָנליין דיסקוסיעס.

גיימינג איז נישט אַ מין פון געהיים קונסט, אַזוי איך זען קיין סיבה צו באַטראַכטן עס בלויז מאַקסינג שפּילערייַ אין דעם העכסטן שוועריקייט, און פּיסינג ביי בעדטיים אין 2048 איז נישט. פּלייינג שפּילערייַ איז פּלייינג שפּילערייַ, און דאָך - עס ס פול פון נואַנסיז, ווייַל איין זאַך איז אַ קס טורנאַמאַנט מיט אַ פּלאַץ פון געלט אין דער הינטערגרונט, און אן אנדער זאַך איז אַ כאַנדכעלד מיני-שפּיל בשעת זיצן אויף די (ניט-רויאַל) טראָן. .

ביי, אויב איך מאַקסיד עס אויס, איך וועט ויסקערן איר (פאָטאָ: מאַרט פּראַדאַקשאַן, פּעקסעלס).

עס איז שלעכט

די געפיל פון אַ זיכער ומכיישעק איז יוואָוקט ניט בלויז דורך גלייַכגילטיק גיימינג, אָבער אפילו פֿאַר עפּעס גאָר פאַרקערט - כאַרדקאָר גיימינג, איר קען זאָגן. בשעת פיץ אַזאַ ווי די רעקאָרד-ברייקינג גיכקייַט פון Pac-Man אָדער איינער פון די עלטערע מאַריאָ שפּילערייַ זענען באגעגנט מיט עטלעכע אַדמעריישאַן - אַ געחתמעט פּאָזיציע אין די "גויננעסס ספר פון רעקאָרדס", אָבער פילע אנדערע ספּעעדרונס, אָפט סטרימד אויף יאָוטובע, קענען אַרויסרופן באַמערקונגען וועגן אַזאַ גאָר ומזין ווייל שפּאַס.

פֿאַר וואָס אַ פאַרגעניגן עס איז - צו לויפן די כאַראַקטער פון איין סוף פון דער מאַפּע (אָדער מאַפּס) צו די אנדערע סוף, פאַרענדיקן די מערסט וויכטיק - לעגאַמרע נייטיק צו פאָרן דעם טיטל - טאַסקס און אָן קיין דילינג אין די שפּיל, אָן אפילו אַ אָנצוהערעניש פון טבילה, צו דער גראַנד פינאַלע? אין אַדישאַן, טייל מאָל ניצן גליטשיז און באַגז צו מאַכן אַרויף פֿאַר בראָכצאָל פון אַ רגע ...

עס איז ענלעך מיט די אַזוי גערופענע פּאָווערגאַמינג, דאָ אין טערמינען פון מאַקסאַמייזינג די סטאַטיסטיק פון דיין כאַראַקטער. די יזיאַסט וועג איז צו ווייַזן עס אויף דעם ביישפּיל פון רפּגס (איך טאָן נישט וועלן צו שרייַבן וועגן אַ שפּיל וואָס סטאַרץ מיט "G" און ענדס מיט "אָטיק", ווייַל דאָס וואָלט זיין נודנע פון ​​מיין טייל). אין רפּגס, וווּ די וועלט איז מער אָדער ווייניקער אָפֿן, עס זענען פילע NPCs און אַ פּלאַץ פון פּאַסאַבילאַטיז צו געווינען סטאַץ אויף די מאָנסטערס וואָס באַנייַען, איר קענען, דורך פּלייינג לאַנג און סטאַבערנלי, מאַכן דיין העלד אַ מיוטייטיד קאָמבינאַציע פון ​​Pudzian און Magneto.

כל איר דאַרפֿן צו טאָן איז ויסקערן אַלע די באשעפענישן פון דער ערד - פֿון וואָרמס וואָס זענען קראָלינג צוזאמען די ערד צו דראַגאָנס ראַשינג דורך די הימל, אָן פעלנדיק איין. איר קענען טייטן גאַנץ דערפער אָן קיין פיקשאַנאַל טערעץ, איר קענט אויך פאַרקויפן טינגז צו אַ סוחר, שלאָגן אים צו זיין באַוווסטזיניק, באַגאַזלענען און פאַרקויפן די זעלבע באָבקעס ווידער.

דאַנק צו דעם, ינדאַקייטערז אַזאַ ווי שטאַרקייַט, מאַנאַ, און Trygław און Swaróg וויסן וואָס אַנדערש, זיי דערגרייכן 100%, און אונדזער כאַראַקטער איז אַ שטאַרק קאָקס, צו שטאַרק פֿאַר דעם מאָמענט אין דער פּלאַנעווען. נו, וואָס קענען איך זאָגן - צווישן עטלעכע מענטשן אַזאַ פּלייינג איז נישט זייער אַפּרישיייטיד, ווייַל עס אויך נעמט אַוועק די פאַרגעניגן פון די שפּיל - די גאנצע קאַמיש צו פֿאַרבעסערן די כאַראַקטער צו פיל. עס איז נישט טאַקע פּלייינג.

דער אַספּעקט איז ספּעציעל סטינגינג פֿאַר מיר ווייַל איך ווי צו שלאָגן פאַרשידן שפּיל עלעמענטן אין 100% - ניט אפילו דאַווקע כאַראַקטער סטאַטיסטיק, כאָטש איך אויך געפֿינען עס באַפרידיקנדיק, אָבער פֿאַר בייַשפּיל, פאַרשידענע טייפּס פון קאַלעקטאַבאַלז אָדער דריט-פּלאַן קוועסץ וואָס קענען זיין באנייט פֿאַר עטלעכע מאָל, עס איז מיסטאָמע אַן אַקציע וואָס איז גאַנץ פֿאַרבונדענע און אנדערע טאָן ניט ווי די אָפט דיסלייקט (אויב בכלל).

Rockstar, איך וועל קיינמאָל פאַרגעסן דעם פליענדיק שולע (פאָטאָ: s2art, CC BY-SA 2.0).

אַעזאַקמי דור, האַ

עס איז נאָך איין זאַך וואָס איך געדענקען פֿון קינדשאַפט און יוגנט-יאָרן, ווייַל די צייט האט אַ ביסל געביטן, און וואָס עראַוזד פאַקטיש ומכיישעק פון פּלייַערס איך וויסן. עס ס וועגן ניצן אָפּנאַרן קאָודז פֿאַר שפּילערייַ. און צו זיין קלאָר - אין אָנליין גאַמעס, ניצן טשיץ צו אָפּנאַרן די קעגנער איז אַנאַקסעפּטאַבאַל, ווייַל איך איז געווען שלאָגן דורך עפּעס, ווי איך געזען אויף די CS 1.6 סערווער דער באָכער וואס האט געזאגט "רוסיש איז עס?" דערנאָך ער פייערד אַ ספּעעדהאַקק און געלאפן אַרום די מאַפּע מיט די גיכקייט פון ליכט און געהרגעט אנדערע ווי פּיגס.

ניט, ניט, איך בין גערעדט וועגן ניצן טשיץ צו אַקשלי שפּילן דעם שפּיל אין סינגלעפּלייַער. איך געדענקען פֿון דער עלעמענטאַר שולע אַז דאָס איז געווען רוגאַנע ווי אַן עקסטרעם סאַקער, אַנאַקסעפּטאַבאַל זאַך. אַזוי אפילו זיצן אַליין ביי די קאָמפּיוטער, עס איז געווען אונדזער כּבֿוד צו קעמפן, און אַ ספּעציעל שווער מיסיע איז בעסער צו טאָן 30 מאָל אין אַ רודערן, סווערינג ווי אַ שוסטער ווי טייפּינג אַ קאָד אויף גאָדמאָדע אַמאָל.

ווען איך איז געווען אַ ביסל עלטער, איך געוואלט צו טאָן אפילו די מערסט שווער מישאַנז אָן אַסיסטאַנץ (סאַן אַנדרעאַס פלי שולע - ווי איך האַס איר), אָבער דאָס איז געווען דער רעזולטאַט פון מיין אייגענע קליין אַמביציע. ווי אַ ביסל סנאָט, אָבער איך קען לאָזן אַנשטאָט פון באַדערינג, אָבער הייַנט דעם אַרויסגעבן איז מיסטאָמע נישט אויף די טאַפּעטן ענימאָר - פּלייינג קאָודז הייַנט קוקט אַנדערש אויב די דעוועלאָפּערס צושטעלן אַזאַ אַן אָפּציע אין זייער שפּיל.

שפּיל ווי איר ווילט

אַלע די יגזאַמפּאַלז קומען אַראָפּ צו איין זאַך - עטלעכע קליין גרופּעס פון מענטשן טראַכטן זייער פּלייינג סטיל איז דער בעסטער, מערסט פיליק און רובֿ סאַטיספייינג, בשעת אנדערע סטיילז זענען ווערט סקראַטשי קאָמענטאַר. און אין מיין מיינונג, אַזאַ טינגקינג איז אַ ערנסט גרייַז - פֿון איין זייַט, פּרובירן נישט צו "ענטרענטש" אין דיין שטעלעס, אויף די אנדערע האַנט, טאָן ניט הערן צו אַזאַ פּלאַפּלען.

אָן זייַענדיק אין די שיכלעך פון אנדערע, מיר וועלן קיינמאָל געפֿינען אויס וואָס גיט זיי די פאַקטיש פרייד פון פּלייינג. איז עס אַ נויט צו אָפּרוען און שנייַדן אַוועק, שפּילן די שפּיל געשווינד אָן שוועריקייטן, אפילו אויף די קאָודז? איז עס מאַקסינג אויס אותיות, אַמביציעס דערגרייכן אפילו די סמאָלאַסט דערגרייכונגען, אָדער טשאַלאַנדזשינג זיך מיט נייַ גיכקייַט טשאַלאַנדזשיז? אפֿשר עמעצער וויל צו פילן טייל פון די גיימינג קהל דורך פּלייינג פּשוט רירעוודיק שפּילערייַ? פארוואס זאָל מיר פאַרווערן אַזאַ אַ מענטש?

ווי די כינעזער זאָגן - ווער ווייסט? שפּיל ווי איר ווילט, אויב איר האָבן אַ געפיל פון צופֿרידנקייט נאָך קער אַוועק דיין קאָמפּיוטער, קאַנסאָול און סמאַרטפאָנע. איך וויסן אַז דאָס איז אַ פּליטקע געדאַנק אין די סוף, אָבער דאָס איז אַלע פֿאַר די מענטשן - פּונקט ווי די האַרט מעדיצין "קראָקאָדיל" פון רוסלאַנד.

דאָס איז דאָך אַ וויץ, שווער דרוגס בלויז פֿאַר שפּילערייַ. איך וועל שפּילן גטאַ, אפֿשר איך וועל אפילו דרוקן AEZAKMI אויף מיין קלאַוויאַטור.

 

פויליש גרופּע סמאַרט היים פון סמאַרטמע

פויליש גרופּע Xiaomi פון SmartMe

סמאַרטמע פּערמאָושאַנז

פֿאַרבונדענע אַרטיקלען